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GameFrameworks

SP : VContainer LifetimeScope에서 데이터 주입

Section titled “SP : VContainer LifetimeScope에서 데이터 주입”
  1. Addressables로 데이터 최신 확인 및 다운로드
  2. LiteDB로 정적 데이터 주입
  3. 이후 데이터 사용
  • R3를 통해 UI 처리는 Reactive하게 동작
  • GC를 발생시키는 Coroutine 대신 비동기식인 UniTask를 이용한 다양한 기능