Rest
ECS vs Fargate 관계
Section titled “ECS vs Fargate 관계”- ECS on EC2
- EC2를 직접 관리
- 비용 최적화 가능
- 운영 부담 큼
- ECS + Fargate
- 서버 개념 없음
- 컨테이너 단위 과금
- 운영 부담 최소
Unity 관점에서는 대부분 Fargate 선택
ECS / Fargate의 핵심 특징
Section titled “ECS / Fargate의 핵심 특징”- 컨테이너 기반
- Docker 이미지 필수
- 항상 실행되는 서비스 가능
- HTTP API 서버
- 백그라운드 워커
- 상태ful 서비스도 가능
- 서버 인스턴스 개념이 존재
- 네트워크 제어 강력
- VPC, 보안 그룹, 내부 통신 설계 가능
Unity + C#에서 ECS/Fargate를 쓰는 이유
Section titled “Unity + C#에서 ECS/Fargate를 쓰는 이유”1️⃣ “항상 떠 있는 API 서버”
Section titled “1️⃣ “항상 떠 있는 API 서버””- Cloud Run/FaaS는 Scale to Zero
- ECS/Fargate는 항상 실행 유지 가능
👉 지연 없는 API가 필요할 때 유리
2️⃣ 서버 구조가 복잡한 경우
Section titled “2️⃣ 서버 구조가 복잡한 경우”- Web API + 워커 + 큐 소비자
- 외부 TCP 서비스 연동
- 장시간 작업 처리
3️⃣ Unity 실무 사용 예시
Section titled “3️⃣ Unity 실무 사용 예시”- 게임 백엔드 API 서버
- 매치메이킹 보조 서버
- 비동기 워커(큐 처리, 통계 집계)
- 관리자 웹 서버
Unity ↔ ECS/Fargate 통신 흐름
Section titled “Unity ↔ ECS/Fargate 통신 흐름”- Unity → ALB(Application Load Balancer)
- ALB → ECS Service(Task)
- 컨테이너(.NET API) 처리
- DB/Redis/SQS 등 연동
- 응답 반환
ECS/Fargate 주의사항 (Unity 기준)
Section titled “ECS/Fargate 주의사항 (Unity 기준)”- Scale to Zero 불가
- 최소 실행 비용 존재
- 배포/롤백 구조 설계 필요
- Task Definition, Service 업데이트
- 로그/모니터링 설정 필수
- CloudWatch 로그/메트릭
- 운영 개념 이해 필요
- 네트워크, IAM, 로드밸런서 개념 필수
3) Cloud Run vs ECS/Fargate — Unity 개발자 비교
Section titled “3) Cloud Run vs ECS/Fargate — Unity 개발자 비교”| 항목 | Cloud Run | ECS / Fargate |
|---|---|---|
| 실행 단위 | 컨테이너 | 컨테이너 |
| 서버 관리 | 없음 | 없음(Fargate) |
| Scale to Zero | 가능 | 불가 |
| Cold Start | 있음 | 없음 |
| 항상 실행 | ❌ | ✅ |
| HTTP API | 매우 적합 | 매우 적합 |
| 상태ful 서비스 | 부적합 | 가능 |
| 운영 난이도 | 낮음 | 중간 |
| 실시간 서버 | ❌ | ⚠️(가능은 하나 적합도 중간) |
4) Unity 기준 선택 가이드
Section titled “4) Unity 기준 선택 가이드”Cloud Run이 잘 맞는 경우
Section titled “Cloud Run이 잘 맞는 경우”- 서버 운영 부담을 최소화하고 싶다
- HTTP API 위주
- 요청이 들쭉날쭉하다
- Firebase/Firestore 중심 프로젝트
- 관리자 API, 검증 서버
ECS / Fargate가 잘 맞는 경우
Section titled “ECS / Fargate가 잘 맞는 경우”- 항상 떠 있는 서버가 필요하다
- 지연 없는 응답이 중요하다
- API + 워커 + 큐 구조가 필요하다
- AWS 생태계를 이미 쓰고 있다
5) 실무에서 자주 쓰는 하이브리드 구성
Section titled “5) 실무에서 자주 쓰는 하이브리드 구성”- Unity 클라이언트
- Cloud Run
- 인증/검증/관리 API
- ECS/Fargate
- 상시 실행 API 서버
- 워커/집계/매치 보조
- FaaS
- 이벤트 후처리
- 배치/정산/트리거
👉 “하나로 통일하지 않는다”가 현실적인 답
6) 한 문장 요약
Section titled “6) 한 문장 요약”- ECS / Fargate
“서버 없이 운영하는 항상 실행되는 컨테이너 서버”